コースありません。

ミニ四駆に復帰したけど、近所にコースがない!な人間のホビー関係ブログ。

【PC】【Nintendo Switch】フォートナイトはじめました

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今更ながらフォートナイト始めました(Nintendo Switch版とPC版、画像はPC版)。

 

んが。うまく遊べないのが世の常。操作レクチャーもなく過酷な戦いの中に身を投じなければならないこの悲しさ。

操作キーはどれだよ、っていつも戸惑いますねこれ。

最初Switch版をダウンロードして、ついでにPC版もダウンロードしてクロスプレイできるようにしたけれど、スペックが足りなすぎて(主にグラフィック)悲惨なことに。操作が反映されない、動きが鈍い、という戦場の的でした。

ダメじゃないか。チームにも面倒をかけるし。そもそもどういうゲームなのか楽しむ前にあっという間に倒されてそのまま観戦モードに。そういうのが数回続くと「あっこれ(今のPCじゃ)ダメだ」ってなるわけです…素直にSwitchに戻ればよかったかも。

「穏やかフォートナイト」

「ぜんぜん穏やかじゃねえよ」

 

お金貯まったらグラボ交換したいな。 ​

【PC】【Nintendo Switch】フォートナイトはじめました

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今更ながらフォートナイト始めました(Nintendo Switch版とPC版、画像はPC版)。

 

んが。うまく遊べないのが世の常。操作レクチャーもなく過酷な戦いの中に身を投じなければならないこの悲しさ。

操作キーはどれだよ、っていつも戸惑いますねこれ。

最初Switch版をダウンロードして、ついでにPC版もダウンロードしてクロスプレイできるようにしたけれど、スペックが足りなすぎて(主にグラフィック)悲惨なことに。操作が反映されない、動きが鈍い、という戦場の的でした。

ダメじゃないか。チームにも面倒をかけるし。そもそもどういうゲームなのか楽しむ前にあっという間に倒されてそのまま観戦モードに。そういうのが数回続くと「あっこれ(今のPCじゃ)ダメだ」ってなるわけです…素直にSwitchに戻ればよかったかも。

「穏やかフォートナイト」

「ぜんぜん穏やかじゃねえよ」

 

お金貯まったらグラボ交換したいな。 ​

【ガンプラ】HGCEストライクルージュつくった

積みプラのひとつでした

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ようやく開封&組み立て。モチベーションを上げるのがなかなか出来ずにいたけど、ようやく休みになったし、何か組み立てたいなあっていう気持ちになってきたので(モチベーションが回復したのかはわからないけど)、ちょっと無心になって組んでみました。

HGCE 1/144 GAT-X105 ストライクルージュ (機動戦士ガンダムSEED)

HGCE 1/144 GAT-X105 ストライクルージュ (機動戦士ガンダムSEED)

 

BGVはドラえもんの銀河超特急。あと鬼灯の冷徹。どちらもAmazonプライムで。なんでや。

このMS、劇中での扱いが微妙に可愛そうなところもあって。だいたい予備パーツで組んだ子設定だしパイロットが無茶する子だし、最後は(一応)主パイロットの弟に「貸して!」って言われて貸したら無理矢理使われて大破して終わっちゃう始末。

もっといたわってやれよというか借りたなら返せよ弟宇宙でいちゃラブしてんじゃねえよと思わずにはいられないMSです。ぐすん。

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HGCEシリーズを組むのは初めてでしたが、これ組み立てやすいね。説明書の記述が多いから大変かと思っていたけどそうでもなく。

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武装、バックパック全て作って1時間40分くらい。

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関節部は割とタイトになっていて、ポーズがちゃんと固定されます。ストライカーユニット装備していても自立できるのはすごい。その代わり、頭部アンテナの固定パーツがポロリしやすいです。

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付属武装はビームライフル、シールド、アーマーシュナイダー×2、ビームサーベル用刃×2。ストライクのカラバリでもあるので、本家ストライク用のパーツも一部付属。不要パーツなのでそのまま廃棄しましたが、ミキシング機みたいなものをつくることが出来るかもしれません。

完成

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正面から。

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サイド

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塗装もせずにここまで再現出来るのはやっぱすげえなあ。

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作品はいまいち好きになれなかったのですが、主役機等MSデザインは好きでした。MGのストライクも組んでみようかな。

MG 1/100 MBF-02 ストライクルージュ オオトリ装備 Ver.RM (機動戦士ガンダムSEED DESTINY)

MG 1/100 MBF-02 ストライクルージュ オオトリ装備 Ver.RM (機動戦士ガンダムSEED DESTINY)

 

 

【PS4】新たにメタルギアソリッド5を始めました

新たにメタルギアソリッド5を始めました。ファントムペインの方。

冒頭からもう伏線というか「ん?」と思わせるようなシーンだらけで、すごくワクワクする。だいたい、主人公の名前がほら、アレだし。「スネーク」「ボス」「ビッグボス」そこに出てくる「エイハブ」。『白鯨』の話を入れてくるあたりにやっとしちゃうなー。移動手段に元捕鯨船を出してくるのもいいですね。ところどころで伏線というかそういうのがうじゃうじゃある。あとエイハブとイシュメルの元ネタの元ネタをたどると「ああそういうことか」なんてのが見えてきたり。

序盤の序盤はアレですね、もう主人公の怪我が痛々しすぎてつらい。左手を無くしているのを見るのもつらい。

劇中、「アフガンは広い」とかいう話が出てきますが本当に広い。どうすんだよこれ、って位広い。潜入方法もひとつではないからあの道この道を回っていくのもありだし、敵陣地内迫撃砲を使って攻撃するのもあり。やり過ぎて英雄度ド下がりでしたが。

おまけにまだ操作に慣れなくて敵に見つかっては即銃撃戦のうえ射殺されるという悲惨な末路をたどっています。数回死んだら「チキンキャップかぶれよ雑魚」と怒られました。これを被ると見つからなくなる・見逃してくれるらしいです。実際に被って潜入した姿はバラエティ番組のようで非常にシュールでした。「笑ってはいけない」内で放送される一番組のような雰囲気すらありますねこれ。

今回は敵の視界がどのようになっているのか分かりづらいので非常に潜入しにくいです。いつものように潜入すると途端に発見されます。「そんなとこにいたのかよ!?」と毎回意外なところから敵兵が飛び出してくるのでビビってます。何回「スネーク!応答しろ!スネーク!」と怒られたことか。

こんな状態で果たしてマザーベースまで運営できるのでしょうか。まあ副官のミラーやオセロットがいるので大丈夫でしょう。

たぶん。

ザコ司令官として今日もアフガンの大地をぽへぽへと潜入しようと思います。

【PS4】新たにメタルギアソリッド5を始めました

新たにメタルギアソリッド5を始めました。ファントムペインの方。

冒頭からもう伏線というか「ん?」と思わせるようなシーンだらけで、すごくワクワクする。だいたい、主人公の名前がほら、アレだし。「スネーク」「ボス」「ビッグボス」そこに出てくる「エイハブ」。『白鯨』の話を入れてくるあたりにやっとしちゃうなー。移動手段に元捕鯨船を出してくるのもいいですね。ところどころで伏線というかそういうのがうじゃうじゃある。あとエイハブとイシュメルの元ネタの元ネタをたどると「ああそういうことか」なんてのが見えてきたり。

序盤の序盤はアレですね、もう主人公の怪我が痛々しすぎてつらい。左手を無くしているのを見るのもつらい。

劇中、「アフガンは広い」とかいう話が出てきますが本当に広い。どうすんだよこれ、って位広い。潜入方法もひとつではないからあの道この道を回っていくのもありだし、敵陣地内迫撃砲を使って攻撃するのもあり。やり過ぎて英雄度ド下がりでしたが。

おまけにまだ操作に慣れなくて敵に見つかっては即銃撃戦のうえ射殺されるという悲惨な末路をたどっています。数回死んだら「チキンキャップかぶれよ雑魚」と怒られました。これを被ると見つからなくなる・見逃してくれるらしいです。実際に被って潜入した姿はバラエティ番組のようで非常にシュールでした。「笑ってはいけない」内で放送される一番組のような雰囲気すらありますねこれ。

今回は敵の視界がどのようになっているのか分かりづらいので非常に潜入しにくいです。いつものように潜入すると途端に発見されます。「そんなとこにいたのかよ!?」と毎回意外なところから敵兵が飛び出してくるのでビビってます。何回「スネーク!応答しろ!スネーク!」と怒られたことか。

こんな状態で果たしてマザーベースまで運営できるのでしょうか。まあ副官のミラーやオセロットがいるので大丈夫でしょう。

たぶん。

ザコ司令官として今日もアフガンの大地をぽへぽへと潜入しようと思います。